不要多想,放空腦袋享受一個純粹的懷舊派對就好-《挑戰者1號》(有雷)

撰文: bio-man | 發布日期: 2018年04月07日
Ready Player One

Ready Player One

評分: 9/10
年份: 2018
片種: 奇幻
導演: Steven Spielberg 史提芬史匹堡
主演: Tye Sheridan 泰舒利頓、Olivia Cooke 奧莉菲亞谷卡、Ben Mendelsohn 班曼德森

其實從影視創作的角度來看,《挑戰者1號》本身的定位,就是很明顯的懷舊與推銷舊時代流行文化元素給新世代觀眾。但當筆者在與正反兩派立場友人討論時,比起舊時代劇情單純只要享受過程,似乎年輕世代更想去質疑故事的合理性,也因此筆者甚至曾遷就一些影友提出了對於故事劇情禁不起推敲的一些劇情解讀的看法…『沒了彩蛋…就是一部龍頭遊戲公司的創辦人過逝後面臨邪惡遊戲公司意圖併吞,結果只能仰賴死忠玩家幫忙打退邪惡公司,然後還適度給予謝禮獎勵有功玩家,但本質經營策略問題很多的狀況仍然無解……這樣的一部萬年老梗小蝦米挑戰萬惡巨鱷的套路故事……然後劇本邏輯與推演編排合理性嚴重bug的一部少了彩蛋與懷舊梗就沒什麼東西可以說的作品…』…但筆者還是那個想法,誰在乎?反正有鋼彈以及時光車還有《鬼店》經典橋段重現,甚至是某反派操作的機器人與某個經典殺人娃娃、《真人快打》的經典招牌角色與Fatality技,還有短暫串場的鬼王佛萊迪以及傑森…等,有這些滿滿的舊時代流行文化的東西塞滿了整部電影…幹,我高潮啊!

而撇開片中充斥的舊時代流行文化這些懷舊元素,以及故事傳達的『享受一個遊戲過程』這個主軸,筆者更相信史匹堡其實是透過本片緬懷自己過世的好友庫柏力克的意圖。《鬼店》的出現是本片之中一個非常明顯的印記,但細細推看可以挖掘出更多史匹堡借鏡故友作品的影子(尤其是史匹堡代替寇比力克完成製作的《A.I.人工智能》在《挑戰者1號》部分橋段的影子)。而真的要比者給予本片一個評論,也可能就這部分是筆者真正能覺得言之有物且擁有足夠論述基礎的部分。套句筆者的影友說過的話,『《鬼店》的故事橋段明顯存在史匹堡批判年輕世代欠缺足夠的文化素養,在速食文化的洗滌之下,無法欣賞與理解舊時代文化的美好與精采』,而筆者認為,這位影友的闡述並無錯誤。

當2000年之後在科技發展趨於成熟的時代裡,如日本輕小說《刀劍神域》甚至是姊妹續作《加速世界》開始描述電腦虛擬世界為主題的劇情開始成為主流時,對比於早期受制於特效技術的《Tron》第一集與後續的續集在技術上的提升,筆者似乎是懷念第一集的《Tron》遠高於第二集,不僅止於世界觀的設定,而是真正意義的劇情上的單純(善惡對決)。而這也說明了筆者對於劇情老派但仍能感動筆者的《挑戰者1號》之所以如此深得筆者的心的緣故…而筆者上一次純粹享受史匹堡娛樂為主的電影帶給筆者樂趣的作品,已經是止步於《失落的世界:侏儸紀公園》了。

說心裡話,忽略劇情的部分,這片真的很棒。短短時間進入第一段賽車劇情之前的世界觀交代,很快就讓人投入並且接受整個設定了。儘管這次《挑戰者1號》的劇本問題非常明顯,但是至少除了懷舊元素,劇情的節奏掌控以及主題表現上面已經好很多了。至少我找回了以前看史匹堡的電影的感動與爽快。更重要的是(再講一次),真的不用想太多,鋼彈與《鬼店》就已經夠我爽翻了!

至於想看筆者大聊彩蛋的,不用考慮了…比筆者懂的人多到數不清,而筆者我只有一個結論…這是一個給電玩迷與電影迷最大的禮物,如果不瞭解美國次世代文化發展以及非資深影迷的話,個人不會推薦這部片,這真的不是給湊熱鬧的人看的。要看無腦爽片請去找景甜宇宙,想看有點深度的懷舊死宅爽片就看《挑戰者1號》。

最後,找彩蛋請看2D版,想感受綠洲的爽快感請至少要觀賞4DX以上等級的版本。

猛人:用力買版權的史匹堡

文: bio-man