饑餓鬥室 - 人類獸性困獸鬥經典

撰文: 編輯部 | 發布日期: 2020年03月01日
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饑餓鬥室 Platform, The

資料
發行:安樂影片
導演:Galder Gaztelu-Urrutia
主演:Ivan Massagué 伊萬馬薩格、Antonia San Juan 安東妮亞聖胡安、Zorion Eguileor、Emilio Buale、Alexandr Masangkay
級數:III
片長:94分鐘
院線:待定
上映日期:2020年3月05日

電影介紹

《饑餓鬥室》在影展亮相後旋即引起觀眾熱烈討論,兼得各大傳媒影評大讚,不少觀眾大讚作品可媲《心慌方》《恐懼鬥室》等困獸鬥經典,而原來,電影的藝術靈感的確來自不少經典驚慄/科幻電影,導演解釋︰「我的藝術靈感來自《Delicatessen》,《銀翼殺手》(Blade Runner)和《心方慌》(Cube),當然還有其他很多電影,每部電影中都藏著許多微妙的小東西,我很難真的完全了解其中所有的文化內涵。」

電影中的主角歌仁一覺醒來便發現自己身處監獄的低層,於是不斷想辦法擊破這個監獄的遊戲規則,但未能得到所有囚犯的協助,過程當中不禁令觀眾思考當中不同的隱喻和象徵。導演說︰「如果看電影,您會意識到存在多個層次:高層有富人,底層有窮人。」他解釋道︰「電影不是要改變世界,而是要了解觀眾並將其放置在電影中。各人的出生地(譬如來自哪個國家和哪個家庭)或許非常重要,但是我們每一個人其實都與彼此很相似!或許你的目標不同,人才會以不同的方式去思考和行動。如果你置身偏上的第6層,當然很容易團結一致;如果您擁有很多,亦當然願意捨棄一些。但是,如果您自己沒有足夠的資源,您還願意跟其他人共同進退嗎?這就是關鍵!」

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導演的話

「我們要拍的是電影,而不是商業廣告。」

在敘事方面,作為導演,我想通過一種真正的「電影鏡頭語言」,對故事進行「去劇院化」。

為此,我通過優雅、強大和直接手持式攝影鏡頭...由始至終密切地捕捉角色,以提供所需的美學,一切以自然為主,觀眾與角色成為密友,大家都是有特權的目擊者,見證了歌仁及其奇特的同伴一起下地獄的故事。

為了逃出劇院的正面和單角度視點,每個片段都以真實和非常自然的風格進行拍攝。我們將通過使用遠距離和廣角鏡頭,營造多重的背景和動作,為觀眾提供一個整體空間的感覺。我們會毫不猶豫地將一般鏡頭和微距鏡頭結合起來,以豐富每個動作的敘事並增強演員的表情,自然地,所有影片都沒有多餘的視覺效果,我們要拍的是電影,而不是音樂錄像或商業廣告...

「打直和打横的概念去建構監倉空間。」

表面看來,《 饑餓鬥室 》似乎是一些角色被限制在有限空間內的故事,但事實並非如此,就場景學而言,監倉的大小和連接監倉的中空通道,為我們提供了工具,使我們能夠設定電影的美學感覺,深入地研究這一點,就能夠表達每個角色的豐富性和深度,創造出各人與別不同的個性,這在許多群戲演員中通常都是表達不出來的。

我們精心地以「打直」和「打横」的概念去建構監倉空間,以便我們有如外科手術般精確地拍攝。

  • Galder Gaztelu-Urrutia

創作靈感

《饑餓鬥室》的故事設定非常引人入勝,在一棟直立式多層監獄中,每一層有兩個囚犯,監獄中間有一個擺滿食物的平台由上而下運送食物,每日定時定刻,這個大平台將上層囚犯吃剩的食物一層層依序送下來。所有囚犯都須於非常短的時間內搶食廚餘,由於食物有限,上層的人越暴食,下層的人便越饑餓。因此,在貪婪和饑餓的迫使下,囚犯往往作出沒人性的舉動。這般獨特的故事設定,原來靈感來自一個舞台劇劇本。

「這本身是一個舞台劇劇本,但最終從未問世。」導演補充說︰「這個想法來自David Desola,他與Pedro Rivero一起寫了劇本。Pedro和我很久以來一直是朋友,監製Carlos Juarez和我收到了劇本就一起閱讀,我們就知道這故事有巨大潛質,但我們知道劇本需要進行大量修改,才能將其從舞台劇劇本,演變成電影劇本,但裡頭有很多很出眾的元素,您可以在閱讀劇本時看到電影的主要角色和象徵符號(隱喻),總之,我們知道這個故事概念非常好。」

電影中的主角歌仁一覺醒來便發現自己身處監獄的低層,於是不斷想辦法擊破這個監獄的遊戲規則,但未能得到所有囚犯的協助,當中涉及到階級鬥爭的議題。被問到想透過這種階級鬥爭帶出甚麼訊息時,導演反駁道︰「這部電影不是想教曉大家任何東西,電影只希望將觀眾置身於一個境景,讓他們了解在真實世界之外發生的事情,他們在某些境景之下,會如何自處呢?在各種情況下,您又會如何作出選擇?那麼,如果你位於饑餓鬥室的底層抑或上層,你該怎麼辦?這些問題不是在審判你,而是提出問題並讓觀眾有機會做出決定。」

《饑餓鬥室》在影展亮相後旋即引起觀眾熱烈討論,兼得各大傳媒影評大讚﹕「人性批判﹗」 「不容忽視﹗」 「深度之作﹗」。電影亦勇奪多倫多電影節瘋狂午夜場「觀眾喜愛大獎」,不少觀眾大讚作品可媲《心慌方》《恐懼鬥室》等困獸鬥經典,而原來,電影的藝術靈感的確來自不少經典驚慄/ 科幻電影,導演解釋︰「我的藝術靈感來自《Delicatessen》,《銀翼殺手》(Blade Runner)和《心方慌》(Cube),當然還有其他很多電影,我從小就很喜歡電影,每部電影中都藏著許多微妙的小東西,我很難真的完全了解其中所有的文化內涵。」電影帶出的反思除了震懾廣大觀眾外,原來對有份製作的團隊都有一定影響,導演說︰「這部電影改變了我,也改變了所有參與電影製作過程的人-包括演員等等!電影改變了所有人。拍攝非常困難,他們逐漸將自己獻身人前–確實使自己陷入困境,當你自己完全置身電影其中時,你才會真正意識到電影的真實威力,甚至把你完全改變了。」

導演簡介

生於西班牙畢爾包,導演作品包括短片《913》 (2004) 和 《The House on the Lake 》(2011)。《饑餓鬥室》是導演的首部長片。

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故事大綱

勇奪多倫多電影節瘋狂午夜場「觀眾喜愛大獎」,超越《心慌方》《恐懼鬥室》人類獸性「慌」程式!歌仁一覺醒來,發現自己身處直立式多層監獄的第48層,同倉只有另一位老囚犯。每日定時定刻,囚室中間會降落一個載有食物的大平台,將上層囚犯吃剩的食物一層層依序送下來。所有囚犯都須於限定時間內,搶食大平台上的廚餘,由於食物有限,上層的人越暴食,下層的人便越饑「慌」。若你不幸身處下層,絕望會令你獸性大發,生存定毀滅?在於你有幾狠心!

資料提供:安樂影片