《屍殺禁區》: 延尚昊還未「回塘」 韓式喪屍片的第三種出路
撰文: Kantorates | 發布日期: 2026年06月02日
屍殺禁區 Colony
評分: 7/10
年份: 2026
片種: 喪屍
導演: 延尚昊
主演: 全智賢、 池昌旭、具教煥、高洙、申鉉彬、金信祿
韓國導演延尚昊的《屍殺》系列來到第三部,本來不抱太大期望,尤其上集口碑太差,以為導演已經「回晒塘」,《屍殺列車》那一下神來之筆,只是曇花一現。想不到今次《屍殺禁區》居然仍有貨賣,而且最難得的是,它不是單純重複自己,而是在類型中發掘出新意,整體比預期更好看。
這系列本身有趣之處,就是每集主角和劇情都不同,與其當成連續故事,不如視為同一主題世界觀下的不同變奏。今次找來全智賢做主角,加上具教煥、池昌旭,甚至高洙也有份演出,卡士可能是三集之中最強。
說到喪屍片,其實來來去去不外乎兩條公式。一種是主角完全無還手之力,只能不停逃命;另一種則是主角變身戰神,瘋狂反殺。幾十年來萬變不離其宗,不是被咬,就是爆頭。《屍殺禁區》最有趣,是終於玩出第三條路。今次不只是逃命,也不是純爽殺,而是把整件事變成鬥智鬥力。早前的《28年後》,已算有少許突破,但感覺是超出喪屍片範圍,變成另一種類型的電影。相比之下,《屍殺禁區》好在仍然保留喪屍類型的基本娛樂性,但同時又在框架裡面找到新意。
影片故事架構明顯是來自《活死人凶間》,尤其薩克薛達2004年那部,一群人困在大型建築裡,再想辦法從喪屍手上逃出生天。不過看下去就發現,延尚昊今次野心其實大得多。電影加入所謂共生、集體意識、進化等元素,喪屍甚至開始像打機一樣會升級。牠們不再只是見人就咬,而是具備某程度上的意識和群體反應。主角一行人也不像以前般只能逃跑,而是每次都要用腦,用不同方法解謎、過關、突圍。那種感覺,有點像看人玩大型密室逃脫game。也因為這樣,對新一代觀眾來說會特別容易入口。現在觀眾很多本身就是打機長大,電影這種一關一關闖的節奏,很自然便會投入。
而且延尚昊始終最愛玩的,仍然是社會諷刺。片中最明顯的主題,其實是「集體意識如何製造白痴」。當所有人只能接收單一訊息來源,最後就會像喪屍一樣,失去思考能力,只懂跟住群體走。有人說電影是劍指AI,我反而覺得更像是在講獨裁者與群眾操控。片中那些喪屍如同蟻群,被某種訊號牽引,現實世界何嘗不是一樣?現在大把人每日被別有用心的人帶風向,跟住輿論衝來衝去,做了傻仔都不知。
延尚昊以前作品其實經常都有這種社會寓言,但很多時都只是有個idea,卻嚴重欠缺開展,等於小聰明,捉到鹿不懂脫角。今次算是終於成熟了一點,尤其把生物科技和喪屍元素結合,的確拍出近年喪屍類型片少見的新鮮感。
不過電影問題也不是沒有。最大弊病始終是人物塑造,不及《屍殺列車》深刻。當年那幾個角色,無論大叔、自私中佬還是孕婦,都非常鮮明,觀眾很容易投入情感。今次雖然卡士更強,但角色反而沒那麼搶眼。不少角色轉變都有點突兀,例如某角中段突然黑化,快得令人跟不上。原本以為霸凌女會成為本片超級賤人,結果後來又無甚發展;女科學家設定明明重要,戲份卻少得可憐。當然,韓片對警察與官員的鞭撻仍然照舊,基本上無個好人,出事永遠只能靠自己。
全智賢當然有魅力,她在《屍戰朝鮮》打完古代喪屍,今次投完胎又繼續被喪屍追,非常忙碌。這也是她十一年來再次主演電影,狀態依然fit到離譜,生完兩個仔身型仍然keep得極好,又跑得又打得,去年《暴風圈》已見回勇,今次更進一步。具教煥和池昌旭都不錯,但人物本身發揮不算太大。反而令人意外是高洙原來只是客串。
技術方面,喪屍拍到今日,其實真的很難再有突破。今次加入進化與集體意識後,總算在視覺上有些不同,例如爬行型喪屍、成班喪屍突然棟篤企等畫面,視角效果算是有點新意。只是結局略嫌草草收場,最後那個jump scare尤其cheesy,唔做好過做。其實這套設定如果拍成劇集,效果可能更好,可以慢慢展開世界觀與角色關係。
整體來說,《屍殺禁區》談不上什麼革命性突破,但已經是近年歐美、日韓喪屍片之中較有新意的一部。至少它沒有停留在舊套路,而是真的試圖替這個拍到爛的類型,找一條新路出來。對現在的喪屍片而言,單是這點,已經算是難得。
文: Kantorates