《狂武藏》:好像看著朋友連續玩了一個半小時的《戰國無雙》

撰文: Kantorates | 發布日期: 2020年11月03日
Crazy Samurai Musashi

狂武藏 Crazy Samurai Musashi

評分: 4/10
年份: 2020
片種: 動作
導演: 下村勇二
主演: 阪口拓 、山崎賢人 、樋浦勉 、齋藤洋介

有一些電影橋段,聽起來好像很有趣,拍攝起來也讓台前幕後過一把癮,但是完成品對觀眾來說,卻難言享受...近日以一鏡到底作號召的日本古裝武俠片《狂武藏》,就是這個論調的最佳示範。

影片劇情以日本武術家宮本武藏血戰吉崗家族的傳奇為藍本,武藏在決鬥中先後殺死吉崗兄弟,迫使吉崗家族另立少主,並再次向武藏作出挑戰。武藏赴會後,發現對方招來超過三百名浪人幫忙報仇。單槍匹馬的武藏,如何殺出重圍?

宮本武藏跟吉崗家族的故事,過去曾多次被改編搬上大銀幕,最著名的可能是稻垣浩執導的《一乘寺決鬥》,曾於1942年和1954年拍過兩次,當中又以第二次由三船敏郎主演的版本最為國際影迷熟悉。另外,內田吐夢於六十年代拍的《宮本武藏》五部曲,也曾以此故事為題材,片名也是《一乘寺決鬥》。今次由下村勇二執導,並獲名導園子溫協助編寫劇本的新版,基本上把故事的前文後理刪除,只聚焦在大混鬥之上,全片約八十多分鐘的時間,都是武藏跟三百浪人對打的場面,徹頭徹尾就是一部純動作的電影。

正如上述,影片最特別的地方,就是以一鏡到底的武打戲作招徠。除了開首的鋪排和最後講述七年後的事,基本上整個劇情就是以真實時序的狀態進行,武藏由到達樹林應戰一刻,一直殺到後來的小鎮,幾乎每一分鐘都在跟一大群嘍囉對打。觀眾一直看下去,不會覺得自己是在看電影,而更像是站在電視機旁邊,看著朋友連續玩了一個半小時的《戰國無雙》。換句話說,如果是《無雙》系列的電玩迷,這八十多分鐘的觀影過程,可能會看得過癮,相對來說,當你看到重重複複的動作設計,不過十分鐘左右就可能會感到視覺疲勞,即便後來出現幾次如電玩中的中型boss單打對決,但也再難提起興趣堅持到底。

影片導演下村勇二為武指出身,曾於香港跟隨甄子丹的團隊,拍過《導火線》等片,回國後也為不少日本電影提供武術指導的支援。今次親自執導,主打還是動作。然而一鏡到底的做法,卻顯然地為他的武指調度帶來不少局限。片中男主角阪口拓雖然打得非常落力,出盡混身解數,但是招式變換不多,大部分都是直劈頭部、橫劈腰部(敵方還要一個接一個舉刀衝過來自殺)等,偶而加一兩招腳踢,八十多分鐘的時間,通篇就是靠這兩三招殺敵,看久不免單調。之所以說這是一鏡到底帶來的局限,是因為片尾講述七年後的一段,同樣是一場群鬥,但是在精準的鏡頭設計和剪接技巧補助下,卻是異常精彩,完勝之前的八十分鐘。我不清楚編導安排這一場戲的目的,究竟是想向觀眾訴苦,一鏡到底的動作設計單調,是不能而非不為,還是想讓觀眾自行思考和判斷,究竟動作戲是否適合一鏡到底的問題。

男主角阪口拓早年憑北村龍平的血腥動作片《Versus》揚名,成為日本少數主打動作戲的演員。現在的他比以往發福不少,狀態不及從前,但要應付這等動作戲,看來還是綽綽有餘。至於年青偶像紅人山崎賢人,其實只是客串,只在片首片尾出現幾分鐘,觀眾切勿有錯誤期待。

隨著電影技述的進步,一鏡到底的電影愈來愈多,例如同為日片的《屍殺片場》,或者是荷李活大片《飛鳥俠》、《1917:逆戰救兵》等,不過讓我最難忘的,始終是2002年的《俄國方舟》(Russian Ark)。跟現在很多靠特效接鏡的電影不同,這部俄羅斯電影,可是貨真價實的一鏡到底,全片就在一個古老宮殿拍攝,牽涉近百演員,鏡頭運動和演員的動作流暢配合,調度難度之高令人嘆為觀止。相對來說,《狂武藏》的技術表現,也非常值得肯定,只是以劇情和武打可觀性來說就比較單調乏味,並未能成功取悅觀眾。

文: Kantorates