《阿凡達3》:披著科幻外衣的西部片 又一次迪士尼式機動遊戲設施體驗
撰文: Kantorates | 發布日期: 2026年01月10日
阿凡達3 Avatar: Fire And Ash
評分: 6/10
年份: 2025
片種: 奇幻
導演: James Cameron 占士金馬倫
主演: Sam Worthington 森禾霍頓、 Zoe Saldaña 素兒莎丹娜
《阿凡達》系列第三集原定於去年十二月中在香港上映,卻因大埔災難改期至一月八日,檔期上正面硬撼《尋秦記》,票房表現難免受影響。故事緊接第二集結尾不久,繼續發生在納美人所居住的潘朵拉星球。按照占士金馬倫的說法,今集其中一個主打賣點,是首次引入所謂的「壞納美人」,即灰燼族(Ash People),打破過往納美人清一色愛和平、親自然的單一形象。
但說到底,《阿凡達3》在主題和結構上,依然是前兩集的延續與重複。故事核心仍然圍繞原住民或少數族群與殖民者之間的衝突,只是換了不同部落、不同地貌重新包裝。系列表面上是科幻鉅製,但實際上科幻成分並不算高,更像是對歐美殖民歷史的反思,或是西部片的變形版本,再加上主角一家掛帥的家庭倫理戲。婆媽歸婆媽,這一套卻偏偏是占士金馬倫最擅長的領域,他向來懂得如何把簡單直白的價值觀,包裝成長篇商業娛樂。即使新意有限,至少節奏不至於令人昏昏欲睡。
今集片長高達一百九十七分鐘,是整個系列最長的一部。相比第一集的一百六十二分鐘和第二集的一百九十二分鐘,確實略嫌冗長,但尚未去到完全坐立不安的程度。只是隨著篇幅拉長,問題亦愈見明顯。系列一向似是為少數族群發聲,提倡平權,但實際上始終存在階級排序的矛盾,如納美人這原始部落族群,最終仍需要一名白人男性外來者(男主角)來領導、拯救,這種敘事邏輯到了第三集,依然沒有真正突破。
相對而言,今集較有意思的一點,是對殖民者策略的諷刺描寫。電影直接點出外來勢力如何挑撥、煽動不同原住民部落互相對抗,從而坐收漁人之利,某程度上頗有「以夷制夷」的歷史寓意。可惜這些想法並未進一步深化,很快又被大量動作場面和家族戲份沖淡。
另一個長期困擾系列的問題依然存在,就是角色辨識度。藍色納美人始終令人難以真正投入感情,並非沒有情感戲,而是角色樣貌實在過於相似。文戲尚可勉強分辨,一到大規模動作場面,往往連誰是誰都搞不清楚,反而成為觀影時的一種干擾。大反派夸里奇在今集稍為多了一點人性描寫,例如「虎毒不吃兒」的設定,算是少數補強角色血肉的地方。不過結尾再次安排他與傑克正面對決,理論上應是戲肉,實際卻難以建立如《星球大戰》中天行者與黑武士那種宿命感。加上系列早已公開將拍到第四、第五集,這種「永遠死唔斷氣」的安排,只會進一步削弱緊張感。
至於技術層面,《阿凡達》第一集當年之所以封神,在於它開創了3D電影的新時代,屬於劃時代的宏觀變革,為後來所有3D大片訂下標準。第二集開始,技術進步已轉為微調式,只有特效專家或資深影迷才能清楚分辨差異。來到第三集,同樣如此,畫面依然精緻、細節驚人,但已欠缺真正的「嘩」一聲。當代觀眾早已被特效轟炸多年,除非出現如4D、5D般的革命性體驗,否則很難再複製當年的震撼。
更值得一提的是,今集整體畫面給人一種過於凌亂的感覺。場景設計、角色細節、美術層次固然華麗,但拼湊起來卻難以聚焦,花多眼亂。有人會辯稱這正是特效大片的必然,但事實並非如此。近年的《沙丘瀚戰》同樣是主流商業鉅製,卻能以極強的構圖與視覺記憶點留下深刻印象。相比之下,《阿凡達3》更像一次迪士尼式機動遊戲設施體驗,過程刺激,完場後卻難以說出哪一幕真正令人難忘。
總結而言,《阿凡達》拍到第三集,核心其實從未改變,始終是一部披着科幻外殼的西部片。娛樂性尚在,技術依然穩健,但無論思想或影像語言,都已難再突破自己。對系列忠實影迷而言仍然值得一看,但若期待再次見證電影史級別的革命,恐怕已是奢望。
文: Kantorates