《鐵血戰士:狩獵追擊》: 成功為早已被拍爛的品牌注入新生命 已是一項成就

撰文: Kantorates | 發布日期: 2022年08月13日
Prey

鐵血戰士:狩獵追擊 Prey

評分: 7/10
年份: 2022
片種: 動作
導演: Dan Trachtenberg
主演: Amber Midthunder、Dakota Beavers、Dane DiLegro、Stormee Kipp

近年《鐵血戰士》的多部續集,不論票房或口碑都難言滿意。或許因為這個原因,迪士尼決定將系列最新續作《鐵血戰士:狩獵追擊》,安排在串流平台播放,放棄院線首映。殊不知影片開播後口碑良好,觀眾看來並未因為影片的種種破舊立新之舉,而感到水土不服。

《鐵血戰士:狩獵追擊》雖名為續集,實際上有點像是前傳,因為故事大綱設定在1719年的美國,其時一個科曼奇部落過著簡單的獵居生活,少女Naru不甘被族人輕視,努力成為一名戰士。她本來打算獵殺獅子證明自己的能力,但是卻發現了神秘怪物的行蹤。這一隻怪物不但輕易擊殺巨熊,更開始對族人展開殺戮,Naru為了自己和族人,必須奮力一戰...

八十年代阿諾舒華辛力加主演的《鐵血戰士》系列,大受觀眾歡迎,其後孵生大量續作和外傳,甚至跟《異形》大玩crossover,因此要說《鐵血戰士》的時間史,實在非常長篇。《鐵血戰士:狩獵追擊》的故事發生在十八世紀,如果跟正傳比起來算是前傳,但若把各續集或外傳建構起的世界觀一併討論,狩獵者族群早於一千多年前已首次踏足地球,成為人類供奉的神明之一,因此牠們今次在十八世紀出沒,只能算是整個時間線的一個小篇章,既不是前傳,也不能算是後續,頂多算是小旁支。

或許正因為對重塑《鐵血戰士》世界觀架構的野心不大,編導專注於舊酒新瓶的包裝,反而嬴得觀眾好感。有看過之前的多部續集,大概都已經看厭了由第一集建立起的故事公式,一群配置現代化裝備的勇猛戰士遇到狩獵者族群,繼而展開生死廝殺,如法泡製的劇情,實在難以滿足今時今日口味和觀影標準愈來愈刁鑽的觀眾,因此這部新續集將舞台推移到十八世紀的印第安部落,頓時大大增加劇情發展的各種可能性,也帶給觀眾以往少見的新鮮感。

新嘗試通常都有風險,《鐵血戰士:狩獵追擊》一改系列過往的硬派動作風格,轉而傾向近年流行的簡約科幻風,節奏比起一般爆谷電影慢,追求畫面的和諧配搭,不喜者自是覺得沉悶和造作,和編導頻道相符者,就對這種美學上的改變讚不絕口。如果是抱著第一集的影迷心態去看,對於影片的打鬥場面,當然不會感到滿意,但是希望看到突破者,的確會感受到第一集以來少見的新鮮感。

作為迪士尼,影片當然離不開政治正確的訊息,例如劇情一如所料以女英雄為賣點,陽剛男性在片中幾乎是毫無發揮機會,弱質纖纖的少女,不但比男同伴或法國佬勇猛好打,而且智謀更勝如神一樣存在的狩獵者,是否合理是見仁見智,但不容否定的是,在現時美國主流社會的意識形態下,這樣的安排是深受知識分子的追捧和支持。

其實說到情理問題,與其把焦點放在少女的性別身上,還不如質疑究竟所謂的古代人,是否真有足夠能力對抗超越時代的高科技未來人。編導受訪時曾說部落少女大戰狩獵者,等同聖經中大衛挑戰巨人的故事,但這樣的比較本身並不恰當。大衛和巨人雖有體能的差異,但兩人都是身處同一時代的人,知識和技藝水平相若,差距並不如表面看的明顯。但換到影片中少女和狩獵者,完全就是兩種不同文明科技的人,如果說是群鬥,如荷里活很多人類戰勝外星人的故事,還可以勉強說是靠集體智慧對抗外敵,但是少女和狩獵者基本上就是單挑,在這樣相距如此巨大的知識水平下,少女是否真的具備思想上的準備和遠見,足以看穿狩獵者科技的漏洞,並加以利用反殺對方,才真的教人感到不可思議。如果說像阿諾一樣,最後還是靠蠻力取勝,還勉強說得過去,但從未接觸現代科技文明的少女,竟能利用人家的高科技助戰,這樣的可能性大嗎?

或許影片劇情存在一些很難解得通的疑問,但《鐵血戰士:狩獵追擊》畢竟成功把一個早已被拍爛的品牌翻新,讓人重新產生興趣,這對於近年續集電影泛濫,盡是不思進取,只懂玩二代、三代同堂的荷里活來說,確是一股清泉,因此在有缺失的情況下,這部續集電影還是值得推薦。

文: Kantorates