編輯周記 - 《哥斯拉》論觀影雙標與歷史盲點
撰文: Kantorates | 發布日期: 2026年11月07日
2026年11月07日
《哥斯拉》論觀影雙標與歷史盲點 by Kantorates
上周在Youtube 發布關於《哥斯拉-1.0》的講評影片後,看到不少觀眾的留言與討論。大家對一部作品有不同的解讀與立場,在影評互動中正常不過。面對不同的聲音,無須急於指責或針鋒相對,畢竟每個人看電影的出發點與情感寄託本就不同。不過,綜合整理了留言中一些比較有代表性的觀點後,確實能發現許多人在討論這部電影時,呈現出一些邏輯上的雙重標準與思考盲點,值得好好梳理。
許多人主張欣賞電影應該純粹回歸藝術與特技,不該摻雜歷史或民族情緒,甚至認為日本戰後已多次道歉,仍然不滿片中的右翼意識,是某些觀眾過於敏感。但這類論述往往忽視了最基本的社會現實與邏輯一致性。舉例來說,當外國企業或藝人發生涉及華人社會的言行失當事件,並出面道歉時,很多人通常第一時間就會嘲笑對方說,這只是為了商業利益和市場才道歉,根本不是真心。但換到歷史問題上,中韓等國咬住二戰問題不放,同一群人又不會質疑日方的道歉是否僅出於戰後政治利益考量,並對反對日方一方扣上「無理取鬧」的帽子。同一個評判標準,換了對象就產生偏頗,這本身就是一種矛盾。更何況,日本不少所謂反戰題材的作品,與其說真的反戰,不知何解總是滲透出一種對「戰敗」結果感到遺憾的悲情,多過是對發動侵略戰爭的深切悔悟與反思。
在看待歷史時,選擇性觀點與雙重標準尤為明顯。有人主張「日本平民是被軍國主義騎劫與打壓的受害者」,這在歷史研究中固然是一個視角;但矛盾的是,當提及其他受害國家的平民時,卻將對方的集體記憶輕率地歸結為「被洗腦」或「民族主義情緒」。同為平民,一方的傷痕需要被理解與體諒,另一方的傷痕卻被嘲弄為「無謂偏見」,這種選擇性的同情心本身就是最大的偏見。
至於有些人拿過往領導人的外交客套話來作文章,在政治傳播學上完全是邏輯謬誤。這好比最近西方政治人物在公開場合宣稱自己與競爭大國元首「私交甚篤、是多年老友」,明眼人都知道這只是外交場合上的客套或談判籌碼,絕非字面上的真心實意,拿這種外交修辭來反證歷史態度,無疑是混淆視聽。
至於片中備受討論的「震電」戰鬥機與武器場面,有人將其簡單等同於「打 War Game」或單純的視效張力。然而,武器符號在電影創作中從來不是中立的。「震電」作為軍國主義末期的終極兵器,當電影耗費大量特技資源將其精緻呈現並賦予救世主角的光環時,創作團隊傳達出的恐怕不只是純粹的反戰,更夾雜了一種對戰敗不甘的悲情投射。
提出這些討論,絕不是要叫大家去抵制或不要看這部電影。事實上,我和Michael當然也去看了,並且完全承認它在類型片製作與視效呈現上的出色表現。只是在欣賞一部優秀作品的同時,我們實在不需要因為政治立場或流行語境妄自菲薄,盲目矮化自身民族的歷史情感與記憶。真正的理性觀影,是在能夠讚賞其電影工藝與視覺成就的同時,也能保有敏銳與坦然的態度,看清影片背後的思想局限,既不遮眼逃避,也不必卑微討好。
Kantorates