《再生俠》預算有限 特效及文本均虎頭蛇尾

撰文: bio-man | 發布日期: 2022年08月08日
Spawn

再生俠 Spawn

評分: N/A
年份: 1997
片種: 動作
導演: Mark A.Z. Dippé
主演: Michael Jai White、John Leguizamo、Martin Sheen

你可以說是PG-13的院線分級導致的綁手綁腳害死這部原著非常黑暗暴力的大作(儘管DVD發行回歸R級規格的導演版),你也能說是虎頭蛇尾的特效讓人看到倒陽。(無可否認撒旦的特效造型真的比PS2的CG質感還爛,當年最高階遊戲機是PS1與SS)但是從當年還是國中生的我的角度來看,這片其實對於不熟悉原著又只想看看特效奇幻題材的大眾觀眾來說,起碼還算有點特色(沒看過也沒聽過原著的前提)。

我是說,至少對比同樣是陸續推出反英雄(當年還是定調黑暗英雄的台式文宣)的其他片商,包含同為新線出品的《幽靈刺客/刀鋒戰士(1998)》,《閃靈悍將/再生俠/SPAWN(1997)》以一個反英雄角色起源的故事來說,從一般觀眾角度來看,算是文本很完整了。(考慮到《刀鋒戰士》直接開場就是龍傲天登場,多數人設關係背景都交給故事推演的細節與演員特質解決,因此完整性與想像空間還是有點大)

但可惜的是,不只是本片特效在收尾虎頭蛇尾,其實文本來看也是有點虎頭蛇尾。但這也是本片的必然之罪,因為約2000萬美金的預算,幾乎都花在導演與副導演的特效實力堅持的展現上面了(結尾除外,全片總預算為4000萬)

話說回來,麥可賈懷特在本片本尊露臉的比例,起碼還有片頭近30分鐘的空間,然後才是全程特效化妝到認不出是他的造型。而片中對於主角死而復生後的遭遇,以及覺醒到付諸復仇之前的心境轉折⋯⋯其實總覺得有那麼點《烏鴉/龍族戰神(1994)》主角人設的影子,雖說反英雄角色大都差不多是那樣了。

嘛,基本上這片也就很微妙的,看看結局(以及地獄場景)以外的特效還行,但演員互動的劇情推演段落,你能感覺演員很努力演技在線,但是過於明顯的遷就預算花光導致的文戲從簡拍攝,濃厚的電視感真的很難忽視。

北美已於8/1度過本片25週年,台版DVD由中環發行,雖說是天王片品質,但至少是16:9橫壓畫面。美版則是D10正反面規格,正片與特收各一面,英語無中字。北美已於2012年發行藍光,但畫質沒有很好,目前我個人仍是只收DVD版本。

文: bio-man